JFJay Farfan
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01MINSA / DIGITAL HUMANS

Rediseñando una experiencia pública para millones de ciudadanos

Rediseñé la app Covid-19 del Ministerio de Salud del Perú, mejorando accesibilidad, claridad y usabilidad para ciudadanos con distintos contextos sociales y digitales.

ROL:UX/UI Designer
GovTechUX/UIInformation ArchitectureAccessibilityDesign System
Rediseñando una experiencia pública para millones de ciudadanos
DATOS CLAVE
+10 Millones

usuarios en todas las regiones del país

Govtech

Producto digital del Ministerio de Salud del Perú

Diseñado para contexto real

Mobile-first para dispositivos limitados y conexiones inestables

Accesibilidad como prioridad

Experiencia pensada para distintos contextos sociales y digitales

03

Contexto

Durante la pandemia, millones de ciudadanos utilizaban la app del MINSA para visualizar información de vacunación y generar certificados digitales.

La experiencia original presentaba problemas de claridad, accesibilidad y consistencia visual.

App MINSA original en Play Store
Experiencia original del sistema utilizado durante la pandemia.
04

El problema

  • Arquitectura de información confusa
  • Baja jerarquía visual
  • Problemas de accesibilidad
  • Experiencia inconsistente entre pantallas
  • Diseño poco adaptado a dispositivos limitados
Interfaz original con problemas de jerarquía y consistencia
Problemas de jerarquía visual y accesibilidad detectados.
05

Discovery & Constraints

Parte del proceso consistió en entender cómo accedían los peruanos a servicios digitales en contextos reales.

La accesibilidad y compatibilidad mobile eran críticas para el alcance del producto.

Investigación de dispositivos y resoluciones en Perú
Análisis de dispositivos y contextos digitales reales en Perú.
06

UX Process

El rediseño se desarrolló iterando desde arquitectura y taskflows hasta wireframes, visuales y prototipos navegables.

Notas y diagramas del proceso
Arquitectura y flujo inicial del producto.
Taskflow del Carnet de Vacunación
Mapeo de navegación y taskflows principales.
07

Wireframes

Las primeras pantallas fueron diseñadas bajo un enfoque mobile-first, priorizando claridad y facilidad de navegación.

Wireframes mobile y desktop
Exploraciones mobile-first priorizando claridad y simplicidad.
08

Design System

Se construyó un sistema visual escalable para asegurar consistencia, accesibilidad y evolución futura del producto.

Tokens y guidelines del sistema MINSA
Construcción del sistema visual y estilos base.
Componentes y organismos del sistema
Componentes reutilizables para escalabilidad y consistencia.
09

Rediseño final

El nuevo flujo priorizó claridad visual, reducción de fricción y mejor comprensión de la información crítica.

Antes y después: del carné físico al carné digital
Comparación entre experiencia original y rediseño final.
Flujo final del Carnet de Vacunación
Nuevo flujo optimizado para comprensión y accesibilidad.
10

Prototyping

Los prototipos navegables permitieron validar interacciones y acompañar el proceso de desarrollo del producto.

Prototipos navegables en Figma — versiones iterativas
Prototipos navegables utilizados para validación y desarrollo.
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Resultado

  • Experiencia más clara y accesible
  • Mejor adaptación mobile
  • Navegación más consistente
  • Producto utilizado por millones de ciudadanos
El producto en uso real, cubierto por medios
Implementación real utilizada por millones de ciudadanos.
12

Aprendizajes

01

Diseñar accesibilidad es diseñar inclusión

02

El contexto real importa más que el diseño perfecto

03

Mobile-first cambia completamente las prioridades

04

La claridad visual reduce carga cognitiva

El proyecto permitió construir una experiencia más clara, accesible y preparada para millones de ciudadanos en distintos contextos digitales.

Mockups finales del Carnet de Vacunación
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